October 1, 2022




نداء الواجب: منطقة الحرب يمكن وصفها بثقة بأنها نجاح كبير. تم تصميم Battle Royale في الأصل كمكافأة مجانية للعب CoD: Modern Warfare ، والتي تم إصدارها في عام 2019 ، ولا يزال لدى Battle Royale مئات الآلاف من اللاعبين كل يوم وقد تم بالفعل تأكيد خليفة.

لكن ليس كل ما في الأمر هو أشعة الشمس والورود: فالمعجبون يريدون المزيد من المواقع لفترة طويلة ، والتي تختلف كجزء من دوران الخريطة وبالتالي توفر المزيد من التنوع. الآن ، ومع ذلك ، تم إعطاء سبب مهم لماذا أنت لا تأمل في خرائط جديدة ينبغي.

حجم Warzone هو مجنون

مع Verdansk و Caldera ، Warzone – بصرف النظر عن الخريطة الأصغر جزيرة Rebirth – لديها فقط خريطتان كبيرتان ، كما هو معروف ، لا يمكن تبديلها بسهولة ذهابًا وإيابًا. اعتبارًا من ديسمبر 2021 ، يتم تنفيذ الإجراء فقط في أراضي Caldera Pacific ، بينما تم تعطيل Verdansk.

إذا قارنت عرض Warzone مع المنافسين من النوع ، يمكنك بسهولة فهم الرغبة المتعددة لمزيد من التنوع. في Apex Legends ، يتم تبديل ثلاث من الخرائط الأربع كل ساعة. بعد كل شيء ، تمتلك PUBG واحدًا من خمسة مواقع مع كل موسم ، ولدى Fortnite خريطة واحدة فقط ، والتي يُعرف عنها مراجعتها كثيرًا.

بالمناسبة ، تمت إزالة أكبر نقطة بيع فريدة مؤخرًا من مفضل Epic الدائم. ما وراءها وإلى متى تستمر هذه الحالة ، يمكنك معرفة ذلك هنا:

تقوم Fortnite بإيقاف تشغيل أكبر نقطة بيع فريدة


11
4

المزيد عن هذا الموضوع

تقوم Fortnite بإيقاف تشغيل أكبر نقطة بيع فريدة

أجاب جوش بريدج ، رئيس العمليات الحية في CoD Warzone ، مؤخرًا على أسئلة من شركة البث TeePee في مقابلة. من بين أمور أخرى ، سُئل بالطبع عن الخرائط الجديدة وكانت إجابته مباشرة بشكل مدهش:

سوف الفريق بكل سرور تقدم مواقع جديدة ، ولكن مشكلة فنية تمنع ذلك: حجم تثبيت Warzone وإعادة التثبيت هم بالفعل الآن مجنون تماما. يشير Josh Bridge إلى جيل وحدة التحكم القديم Xbox One / PlayStation 4 ، والذي سيظل مستخدمًا من قبل جزء كبير من قاعدة اللاعبين.

كل تحديث يكلف اللاعبين: كما هو معروف جيدًا ، غالبًا ما تكون هذه الأجهزة مزودة بمساحة تخزين تبلغ 500 جيجابايت فقط. وفقًا لـ Bridge ، فإن هذه العقبة الفنية لها تأثير مباشر على عدد اللاعبين في Warzone: مع كل تحديث رئيسي يتطلب تنزيلًا واسع النطاق في المقابل ، ستفقد اللاعبين.

يمكنك رؤية الجزء ذي الصلة من تلك المقابلة هنا:

منطقة الحرب لم تُبنى لتدوم

يشرح Josh Bridge أيضًا بشكل صريح سبب تعرض Warzone باستمرار لخطر الانفجار عند اللحامات. هذا ببساطة بسبب المفهوم التقني للعبة. لم يتوقع Publisher Activision أن تحقق Warzone مثل هذا النجاح ، ولهذا السبب يتعين عليك العمل مع مسار تطوير غير مثالي.

لم يتم تصميم Verdanks ، على سبيل المثال ، مع فكرة إضافة أكثر من 180 سلاحًا لاحقًا. في النهاية ، يبدو أن فريق التطوير مضطر إلى التعايش مع القيود التقنية التي لم يعد من الممكن التخلص منها بسهولة بعد ذلك. ومع ذلك ، لا يزال لديك خريطة تناوب على الشاشة.

وماذا عن لعبة Warzone 2؟ بعد كل شيء ، يجب التخطيط للخلف بشكل مختلف عن البداية. يبقى أن نرى ما إذا كان هذا سيجعل المزيد من الخرائط ممكنة. يلمح Josh Bridge إلى أنه يحب فكرة اكتشاف الأشياء الأخرى التي يمكن القيام بها باستخدام خريطة كبيرة والعديد من اللاعبين بخلاف لعبة battle royale الكلاسيكية. لدينا بالفعل جميع المعلومات المعروفة حاليًا حول Warzone 2 تلخيص.



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published.