October 5, 2022




تنميل في المعدة ، والليالي الأرق وكل الأفكار تدور حول شيء واحد فقط: هل أنا في حالة حب؟ نعم وكيف – بالتحديد في هانت: المواجهة! عادةً ما أبتعد عن رماة PvP. ليس أقلها لأن مهاراتي في الرماية (مع بعض الاستثناءات السعيدة) تحمل تشابهًا مذهلاً مع تبادل لاطلاق النار في البندقية العارية 2 ½ عرض. إذا مات زملائي في الفريق وكنت الوحيد المتبقي ، فستخسر الجولة إلى حد كبير.

ومع ذلك ، فأنا أنتظر كل يوم بفارغ الصبر حتى نهاية اليوم حتى أتمكن من العودة بنفسي إلى ولاية لويزيانا في القرن التاسع عشر لساعات متتالية ، والتهام كل مقطع فيديو من Lore أثناء تنظيف أسناني في الصباح وإصدار صفير لإصدار 10 ساعات من العمل نهض الرجل الميت نقي.

لم أكن مهووسًا بهذه اللعبة منذ وقت طويل – لأنه سرعان ما اتضح: إنها أيضًا ممتعة للغاية عندما أفتقد المرمى. نظرًا لأن Hunt: المواجهة هي أكثر بكثير من مجرد لعبة إطلاق نار ، فإن إطلاق النار سرعان ما يأخذ المقعد الخلفي بالنسبة لي. الآن اسمحوا لي أن أتحدث عن سبب شعوري بالأجواء والقصة الفخمة بدلاً من ذلك.

ناتالي شيرمان

في الواقع ، تلعب ناتالي دور الرماة فقط عندما يكتبون “لاعب واحد” و “قصة” بأحرف غامقة. Hunt: لقد استدرجت المواجهة منذ فترة طويلة من خلال إعدادها المثير للاهتمام – لكن مكون حماية الأصناف النباتية دائمًا ما يوقفها. بعد ما يقرب من ثلاث سنوات من إطلاق سراحها ، تجرأت على اتخاذ خطواتها الأولى نحو مزيج الرعب الغربي. سرعان ما أصبح إطلاق النار قضية جانبية. بالنسبة لناتالي ، فإن نقاط القوة الحقيقية لـ Hunt هي الغلاف الجوي والقصة. لن تخرج من سحرها بهذه السرعة.

مطاردة: المواجهة – حب غير متوقع

الوحوش المخيفة والجو المظلم وقصة الخلفية المروعة: حتى المقطورات الأولى من Hunt: Showdown دفعت الأزرار المناسبة لي. أنا فقط أحب الرعب – كلما كان الأمر أغرب وأكثر غرابة ، كان ذلك أفضل. والله أن المكان الغربي مثير!

اضطررت إلى إلقاء دمعة صغيرة من عيني اليمنى عندما أدركت أن Hunt: Showdown ستصدر كلعبة PvPvE shooter وليس كلعبة لاعب واحد. تركت الدموع الصغيرة في عيني اليسرى تنفد عندما لم يرغب أي من أصدقائي باللعب معي مرة واحدة على الأقل. ولن أفكر أبدًا في الانخراط في لعبة متعددة اللاعبين بمفردي. لذلك كتبت بالفعل Hunt: Showdown off.

جاء رسول الحب عمر بعد ما يقرب من ثلاث سنوات من إطلاق سراحه في صورة زميلي الرائع ستيفي ، الذي أصيب أيضًا مؤخرًا بحمى هانت. تم الانتهاء من ثلاثينا من قبل معلمنا ديمي ، الذي يشرح لي دائمًا بصبر الفروع التي لا يُسمح لي بالتقدم إليها – وهو ما أفعله بالطبع على أي حال ، وأحيانًا يسمح لي بالعزف على البيانو في حظيرة متهالكة بحيث العدو في الحي بأكمله يعرف أين نحن.

المطاردة: المواجهة تستقبلني دائمًا بمواقع تقشعر لها الأبدان.  أرغب في البقاء لفترة أطول وإلقاء نظرة فاحصة على كل التفاصيل.






المطاردة: المواجهة تستقبلني دائمًا بمواقع تقشعر لها الأبدان. أرغب في البقاء لفترة أطول وإلقاء نظرة فاحصة على كل التفاصيل.

في أولى دوراتي ، شعرت وكأنني طفل صغير يدخل مدينة الملاهي لأول مرة ويفقد بالونه الأحمر من الحمل الزائد الحسي. لم أكن أعرف حتى أين أنظر أولاً. الأكواخ المهجورة والمستنقعات المخيفة والأنقاض المتداعية تلوح في كل مكان. كنت أرغب في استكشاف العالم ، والبحث في الإرث البشري عن قصاصات من القصص ، والعبث مع مختلف الزومبي والرؤساء.

لكن هانت: المواجهة لم تروق حواسي البصرية فقط. في التعليقات لدينا حلقة بودكاست حول صوت اللعبة لقد تم توبيخنا بحق لأننا لم نذكر هانت على الإطلاق. لأن هذا المشهد الصوتي مدهش للغاية!

أنا أسعد عندما يُسمح لي بتشغيل الموسيقى.






أنا أسعد عندما يُسمح لي بتشغيل الموسيقى.

حتى بعد عدة ساعات ، ما زلت أتجول عند أدنى ضوضاء. هل هو مجرد زومبي؟ شتيفي ، التي عادت إلى زر الضغط والتحدث؟ أو ربما نكون محاطين بفريق منافس؟

بالطبع ، Hunt: Showdown هي في الأساس لعبة PvP shooter ولا يمكنني تجنب الاستهداف من قبل الفرق المتعارضة أيضًا. حقيقة أنني غالبًا ما أخسر في هذه الحجج لا تزعجني على الإطلاق. الإحباط من الهزيمة لا يملك حتى فرصة للتراكم. لأنني متحمس للغاية بشأن القصة التي يخبرني بها Hunt: Showdown. وهذا يتكشف بطريقتين.

كاره متعدد اللاعبين يلعب Hunt: Showdown - هل يمكن أن تسير الأمور على ما يرام؟


23
24

المزيد عن هذا الموضوع

كاره متعدد اللاعبين يلعب Hunt: Showdown – هل يمكن أن تسير الأمور على ما يرام؟

تقاليد Hunt المخفية والرائعة: المواجهة

نادرًا ما أخافني برنامج تعليمي مثل Hunt: Showdown. في البداية كان الخوف من المجهول. لقد ألقيت في عالم يعج بالأشياء غير الصالحة للموت دون الكثير من التفسير. مهمتي: العثور على رئيس وقتله يحمل اسم “الجزار” المطمئن. اوه رائع.

لذلك أنا أزحف من فكرة إلى أخرى ، خائفًا جدًا حتى من إجراء زقزقة أو محاربة الزومبي الصغار. عندما اقتربت من الحظيرة حيث يتحصن الجزار ، لا يمكنني تحديد أيهما أعلى صوت: خطى الوحش أو قلبي ينبض.

الكنائس والمقابر: أروع وأروع الأماكن في هانت: المواجهة.  ولكن ما هو هذا الضجيج في الواقع القادمة من سراديب الموتى؟






الكنائس والمقابر: أروع وأروع الأماكن في هانت: المواجهة. ولكن ما هو هذا الضجيج في الواقع القادمة من سراديب الموتى؟

بالطبع ، أشعر بأمان أكبر مع زملائي في الفريق المكون من ثلاثة لاعبين. ومع ذلك ، فإن الشعور بعدم الارتياح لا يزول عندما نتسلل عبر الشوارع الموحلة للمقبرة ليلاً ، فأنا أرى أشكالاً في حقل الذرة خارج زاوية عيني أو أن يشتكي وهمهم الأعداء الذين لا حصر لهم يتم حملهم في جميع الاتجاهات عن طريق الريح.

بعد الخمس ساعات الأولى من اللعب بدأت ببطء في التعود على الجو المظلم والرؤساء. حتى العنكبوت ، الذي كسر روحي الكارهة للعنكبوت في المعركة الأولى وكاد أن يجعلني أبكي ، حتى أنني تمكنت من مواجهته بمفرده بعد فترة.

هانت: إذن المواجهة مخيفة فقط في الساعات القليلة الأولى؟ اه لا، اطلاقا. لأنه عندها فقط يبدأ الانحدار إلى دوامة المعرفة! اللعبة نفسها لا تشرح الكثير. في البداية ، أعرف فقط أنني ألعب دور صياد يمكنه البقاء في منطقة ملوثة لمدة ساعة فقط ويبحث عن المسروقات الدهنية مع صائدي الجوائز الآخرين.

تقاليده تخبر Hunt: المواجهة سراً في كتاب الوحوش Monster Book of Monsters.






تقاليده تخبر Hunt: المواجهة سراً في كتاب الوحوش Monster Book of Monsters.

من السهل بشكل مدهش التغاضي عن التقاليد العميقة جدًا. على طول الطريق ، أستمر في فتح أجزاء صغيرة من المعلومات حول الوحوش والعالم وصيادي. عندما أبحث عنهم في مكتبتي قبل بدء الجولة ، كل شيء يتجمع ببطء لتشكيل صورة عامة مزعجة. وهذا هو حقًا تحت جلدي ويثير إعجابًا مبالغًا به لكل ما يحدث في هذا العالم.

فجأة أرى الطاعون المزعج trulla ، الذي يستمر في إرسال الحشرات إلي ، بعيون مختلفة تمامًا. وأخيراً ، عانت المرأة المسكينة من آلام مبرحة عندما تمزق صدرها بعد إصابتها بالعدوى وانسكاب حشرات ضخمة منها.

بغض النظر عن رهابي ، فإن الشعر الموجود على مؤخرة رقبتي يقف عندما أرى العناكب. عندما التقينا لأول مرة ، ضاقت عينيّ وفي البداية لم ألاحظ حتى أنها كانت مصنوعة من أجزاء من جسم الإنسان مخيطة معًا. يوف.

كلما تعلمت المزيد عن قصة الخلفية ، الصياد وما يسمى بالنحات ، كلما قلت رغبتي في الركض إلى الوحوش. فجأة ، لا تعج خرائط Hunt: Showdown بالزومبي فحسب ، بل تعج أيضًا بالقصص المأساوية والمخيفة والمنحرفة التي أرغب في مواصلة البحث عنها.

بالمناسبة ، في البودكاست الخاص بنا ، يشرح لماذا يجد ديمي هانت أن لعبة Showdown رائعة جدًا:

رابط ل محتوى بودكاست

قصصنا الشخصية للغاية

ثم هناك لاعبون آخرون يتجولون على الخريطة تمامًا مثل فريقي. كل لقاء لا يمكن التنبؤ به ، وبالتالي تدور القصص الصغيرة داخل المخطط الكبير لـ Hunt: Showdown. بالكاد يمكن تجاوز هذه من حيث المأساة والكوميديا ​​والتشويق.

أقوم بمضغ آذان الجميع عندما أشارك أكثر دورات هانت التي لا تنسى. على سبيل المثال ، إذا تمكنت من القضاء على خصم وإنقاذ ديمي من موت محقق بعد أن داس بثقة زائدة خارج مخبأه إلى المنطقة التي يحتلها الأعداء. أو عندما أتمكن أنا وصديق جامعي قديم (نعم ، أحيانًا ما أصطاد زملائي في GameStar بعيدين) أن نخدع ثنائيًا متعارضًا. أو عندما أطلق النار على خصم هارب في أردافه أثناء الاستدارة.

الجولة ليست هي نفسها أبدا. أحيانًا نسير في موكب جامح عبر المنطقة مثل موكب الكرنفال في ريو دي جانيرو ، نطلق النار من حولنا ، ونخيف كل الغربان ولا نترك الحاكي يقف ساكنًا.

مرارًا وتكرارًا أتعثر على قصص صغيرة في العالم بينما تتطاير الكرات الرئيسية حولي.






مرارًا وتكرارًا أتعثر على قصص صغيرة في العالم بينما تتطاير الكرات الرئيسية حولي.

في مواقف أخرى نتحرك بحذر أكبر ، نحاول أن نضع أنفسنا بشكل أكثر تكتيكيًا أو نصب فخًا شريرًا لخصومنا. ولكن لأنني عادة ما أتصرف مثل فيل في متجر صيني وأداوس الزجاج باستمرار أو أشتبك في السلاسل ، تنشأ دائمًا مواقف غير متوقعة ، نتفاعل معها أحيانًا بشكل أفضل ، وأحيانًا أسوأ.

ولكن سواء كان ذلك فوزًا أم خسارة ، فإن Hunt دائمًا ما يكون ممتعًا ، ولديه دائمًا ما يقوله ، وقد عشت لحظات لا تُنسى في أسبوع واحد أكثر مما كنت عليه في العامين الأخيرين من حياتي الحقيقية.

هذا المزيج الرائع والفريد من أجواء الرعب والقصة العميقة واللعب الجماعي المتنوع يستغرق كل ثانية من وقت فراغي – وأنا أحبه. من كان يظن أنني سأهتم بمطلق النار في وضع لاعب ضد لاعب من هذا القبيل. حسنًا ، أين يقع الحب …



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published.