October 4, 2022


هناك الكثير من المواصفات للأجهزة.  بعضها غير ضروري للاعبين في أحسن الأحوال ، بينما البعض الآخر مضلل.

هناك الكثير من المواصفات للأجهزة. بعضها غير ضروري للاعبين في أحسن الأحوال ، بينما البعض الآخر مضلل.

في بيئة التكنولوجيا والأجهزة ، يحب الناس الإعلان بأرقام مبهرة. كان الكفاح من أجل التاج الضخم أو الجيجاهيرتز موجودًا طالما كانت هناك معالجات. بعض المواصفات ليست زائدة عن الحاجة فحسب ، بل إن بعضها مضلل تمامًا ويعمل على الإعلان أكثر من إعلام العملاء المحتملين. لذلك اخترنا ثلاثة مواصفات للأجهزة لا معنى لها عمليًا بالنسبة لنا كلاعبين في النهاية.

ثلاث حقائق مثيرة حول بطاقات الرسوميات ، التي لم يسمع بها معظمكم بالتأكيد ، نلخصها في المقالة التالية:

3 حقائق مثيرة عن بطاقات الرسوم لا يكاد أحد يعرفها


الثامن
10

المزيد عن هذا الموضوع

3 حقائق مثيرة عن بطاقات الرسوم لا يكاد أحد يعرفها



بعض الروابط المدرجة في هذه الصفحة هي روابط تابعة. اعتمادًا على المزود ، تتلقى GameStar عمولة صغيرة على المشتريات التي تتم عبر هذه الروابط دون التأثير على السعر.
مزيد من المعلومات.

Teraflops لبطاقات الرسوميات

في السنوات الأخيرة ، تم الإعلان بشكل متزايد عن قيمة تيرافلوب فيما يتعلق ببطاقات الرسوميات الجديدة. يرمز FLOPS إلى عمليات الفاصلة العائمة في الثانية ويشير إلى عدد عمليات الفاصلة العائمة (الإضافات والمضاعفات) التي يمكن للمعالج أن يقوم بها في الثانية. تيرا ، بدورها ، تعني الحجم 10 أس 12 (تريليون).

بطاقة الرسومات مثل Nvidia Geforce RTX 3080 قادرة على توفير ما يقرب من 30 تيرافلوب من قوة الحوسبة النظرية. يتم الحصول على القيمة بضرب معدل الساعة في عدد النوى مرتين ، على سبيل المثال: 1710 ميجا هرتز × 8704 نواة × 2 = 29.767.680 ميجا فلوب أو 29.77 تيرافلوب.

لكن تيرافلوب لا تقول الكثير عن الأداء الفعلي في الألعاب. لا يمكن مقارنة القيمة إلا ضمن نفس البنى ، على سبيل المثال بين RTX 3080 و RTX 3090 أو أي طراز آخر من سلسلة RTX 3000. لتوضيح ذلك:

يحتوي Geforce RTX 2080 Ti على 13.45 تيرافلوب من قوة حوسبة FP32 بسرعة ساعة تبلغ 1،545 ميجاهرتز. ومع ذلك ، من حيث الألعاب ، فهي ليست بنصف قوة RTX 3080 مع ما يقرب من 29.77 تيرافلوب. في ال اختبار GameStar هو 3080 بدقة 4K فقط 31 في المائة متقدماً على RTX 2080 Ti.

هذه هي الطريقة التي أعلنت بها Nvidia عن RTX 3080. في نهاية المطاف ، تعد البطاقة أسرع بنسبة 66 بالمائة بدقة 4K من سابقتها المباشرة RTX 2080.






هذه هي الطريقة التي أعلنت بها Nvidia عن RTX 3080. في نهاية المطاف ، تعد البطاقة أسرع بنسبة 66 بالمائة بدقة 4K من سابقتها المباشرة RTX 2080.

يصبح الأمر أكثر وضوحًا عندما نقارن Nvidia Geforce RTX 3080 مع AMD Radeon RX 6800 XT. تتمتع بطاقتي الرسومات بنفس الأداء تقريبًا من حيث التنقيط. وذلك على الرغم من حقيقة أن RX 6800 XT يوفر فقط 20.74 تيرافلوب من قوة الحوسبة النظرية.

متوفر جيدًا: بطاقات RTX في Amazon

عزز الساعة على بطاقات رسومات Nvidia

قد يكون أي شخص اشترى بطاقة رسومات مرجعية ، أو ما يسمى بإصدار Founders Edition من الشركة المصنعة Nvidia ، أو على الأقل فكر في الأمر ، قد عثر على المعلومات المتعلقة بمعدل ساعة التعزيز على صفحة المنتج. لأنه في كثير من الحالات يكون منخفضًا بشكل مدهش.

مثال: تم تحديد معدل ساعة تعزيز يبلغ 1.7 جيجاهرتز لإصدار Nvidia Geforce RTX 3090 Founders Edition. لكي أكون دقيقًا ، فهو فقط 1695 ميجا هرتز. ومع ذلك ، من الناحية العملية ، فإن RTX 3090 عادة ما تكون أعلى من ذلك بكثير. تحقق عينة الاختبار الخاصة بنا عادةً ما بين 1800 و 1900 ميجاهرتز – اعتمادًا على الدقة واللعبة المعنية. لذلك يجب فهم 1695 ميجاهرتز المحددة من قبل Nvidia على أنها نوع من الحد الأدنى لمعدل ساعة التعزيز الذي يجب أن تحققه جميع الرقائق مع السير الفيديو المقابل.

تقليل الحجم واستهلاك الطاقة دون خسارة


47
31

بطاقات الجرافيكس الضعيفة

تقليل الحجم واستهلاك الطاقة دون خسارة

تحدد AMD قيمة مختلفة لبعض الوقت: ساعة اللعبة ، أي معدل الساعة النموذجي عند ممارسة الألعاب. ولكن حتى إذا كان بإمكانك فعلها أكثر بقليل من استخدام معلومات Nvidia ، فإن معدلات الساعة في حد ذاتها تقول فقط شيئًا عن أداء بطاقة الرسومات في الألعاب إلى حد محدود. هناك عدد من العوامل الأخرى التي تلعب دورًا هنا ، مثل عدد وحدات المعالجة وعرض النطاق الترددي للذاكرة والأداء لكل دورة ساعة وما إلى ذلك. الإطارات في الثانية (FPS) هي وستظل الأكثر أهمية في النهاية.

نقطة في البوصة على الماوس

مثال على إعلان غير نمطي للماوس.






مثال على إعلان غير نمطي للماوس.

حسنًا ، مواصفات DPI لفئران الألعاب لها معنى ، ولكن ليس المعنى الموضح بها بطريقة إعلانية. لأن قيمة DPI العالية تمنح العديد من المستخدمين عديمي الخبرة انطباعًا بالدقة الخاصة. يصبح هذا أيضًا أكثر صعوبة عند استخدام مصطلح الدقة أو الحساسية بدلاً من DPI (نقطة في البوصة).

تشير قيمة DPI العالية في الواقع إلى عدد النقاط التي يمكن لجهاز الاستشعار اكتشافها في البوصة. تصبح الحساسية أكبر كلما زادت قيمة DPI. كلما زادت الحساسية ، زادت سرعة تحرك مؤشر الماوس عند تحريك الماوس.

ومع ذلك ، هذا هو لب الموضوع: من أجل تحريك مؤشر الماوس فوق الشاشة بأكبر قدر ممكن من الدقة ، من الأفضل تعيين أقل قيمة DPI ممكنة. يستخدم العديد من لاعبي التصويب التنافسيين قيمًا تتراوح من 400 إلى 800 نقطة لكل بوصة وليس حوالي 16000 أو أعلى. ربما تكون قد سمعت مصطلح “ الحس المنخفض ” الذي يهدف في هذا السياق من قبل – وهذا بالضبط ما يعنيه. يمكنك معرفة كيفية التصويب بشكل أفضل باستخدام الماوس هنا:

ضبط حساسية الماوس و نقطة في البوصة بشكل صحيح


11
20

أفضل الهدف مع الماوس

ضبط حساسية الماوس و نقطة في البوصة بشكل صحيح

يعد اختيار المستشعر وما يسمى بمعدل الاقتراع ، أي عدد المرات التي يتم فيها نقل بيانات الموقع من الماوس إلى الكمبيوتر في الثانية ، أكثر أهمية من مستوى قيمة DPI.

ماذا تقصدون جميعا؟ ما هي مواصفات الأجهزة التي تعتقد أنها مضللة بشكل خاص؟ هل تعرف أي معلومات أخرى ذات أهمية منخفضة مماثلة للاعبين؟ لا تتردد في كتابتها في التعليقات!



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published.