September 30, 2022


مطلق النار التعاوني في عالم Warhammer 40k المظلم: يلعب Darktide رقيقًا جدًا حتى قبل الإصدار.

مطلق النار التعاوني في عالم Warhammer 40k المظلم: يلعب Darktide رقيقًا جدًا حتى قبل الإصدار.

في بعض الأحيان يمكن أن يكون تطوير اللعبة واضحًا جدًا. ليست هناك حاجة لأفكار جديدة رائدة أو تدفقات إبداعية. أحيانًا يكون الحل الأكثر وضوحًا هو أيضًا الحل الوحيد الصحيح. على الأقل هذه هي الطريقة التي نفكر بها مطرقة الحرب 40000: Darktide قبل – ميت مستقيم وغير معقد.

موظف Fatshark # 1: »لقد طورنا الآن اثنين من الرماة التعاونيين الناجحين للغاية في عالم Warhammer Fantasy. ما التالي؟”

موظف Fatshark # 2: “أريد شيئًا آخر غير الجرذان والبنادق العملاقة طوال الوقت.”

موظف Fatshark # 1: “أوه نعم ، أنا أيضًا. ماذا عن … لعبة إطلاق نار تعاونية تدور أحداثها في عالم Warhammer 40،000؟ “

موظف Fatshark # 2: “أوه نعم ، هناك سيوف وشياطين بالمنشار ، هذا تغيير كبير!”

قد تكون مجرد قفزة صغيرة من القفزة الممتازة فيرمنتيد 2 إلى Darktide المستقبلي شبه اللاحق ، لكن عشاق سلسلة 40k سيشكرون بلا شك المطور Fatshark على مشاركة خبراتهم مع فقط عدد قليل من تحويلات الألعاب عالية الجودة ضرب عالم الخيال العلمي.

خضع GameStar بالفعل لبعض التجارب في لعبة Warhammer 40،000: Darktide. نوضح لك ما الذي يتغير حقًا مقارنة بـ Vermintide 2 – وحيث لا يزال يتعين على Fatshark إضافته إلى الإصدار في 13 سبتمبر 2022.

تدور قصة Darktide حول اندلاع طاعون الفوضى.  بمهماتك ، فإنك تساعد المحقق المحلي على الطراد المداري لكشف المسؤولين.

تدور قصة Darktide حول اندلاع طاعون الفوضى. بمهماتك ، فإنك تساعد المحقق المحلي على الطراد المداري لكشف المسؤولين.

ما هي لعبة Warhammer 40k: Darktide؟

تتعرض مدينة Tertium Hive للهجوم: تنتشر الفوضى عبر كوكب المدينة الذي يضم 90 مليار كائن. إله الشر نورغلآخر في بوابة الفوضى: Daemonhunters يسبب المتاعب ، ويستخدم الطاعون لتحويل المواطنين الجيدين إلى شياطين الزومبي العدوانية.

لأن قتال جحافل بلا روح يتطلب العديد من المقاتلين ، تلجأ الإمبراطورية إلى استخدام السجناء كوقود للمدافع. كأربعة منهم ستخوض المعركة في لعبة Darktide التعاونية ، تتوفر الفئات التالية:

  • المخضرم (مطلق النار الكلاسيكي)
  • متعصب (مشاجرة سريعة)
  • Psykker (السحراء مع نوبات التحكم في الحشود)
  • Ogryn (دبابة سلاح ثقيل)

يمكن لجميع الشخصيات أن تضرب من مسافة قريبة وكذلك تتسبب في ضرر بسلاح بعيد المدى ، ولكن لديها نقاط قوة ونقاط ضعف محددة بوضوح. في لعبة متعددة اللاعبين (أو في الوضع الفردي مع الروبوتات) ، ومع ذلك ، لا يلزم تمثيل جميع الفئات الأربع ، بدلاً من ذلك يمكنك تجربة: كيف تلعب مع أربعة متحمسين يقومون بتدوير حراسهم في الخط الأمامي؟ أو مع اثنين من Psykkers مغطى باثنين من Ogryns؟

يمكنك إنشاء شخصيات متعددة ورعايتها على مدار عدد من الألعاب التي تستمر من عشر إلى عشرين دقيقة. المحرر الشامل يقدم العديد من خيارات الإعدادات التجميلية ، يمكنك تخصيص بطلتك أو بطلتك بدقة شديدة وحتى تفوتك إحدى قصص الخلفية العديدة المحددة مسبقًا.

في اللعبة ، تستمر الشخصيات في الإدلاء بتعليقات مضحكة وحتى مناقشة الأمور مع بعضها البعض ، مما يؤدي إلى إرخاء مسار اللعبة. يوفر المقطع الدعائي الجديد معاينة للأجواء في اللعبة:



Darktide Trailer: طريقة لعب إطلاق النار هذه تنضح فقط بأحاسيس Warhammer النقية






1:59




Darktide Trailer: طريقة لعب إطلاق النار هذه تنضح فقط بأحاسيس Warhammer النقية

كيف يلعب Warhammer 40k: Darktide؟

نقطة البداية الخاصة بك هي الطراد الإمبراطوري الذي يدور حول الكوكب. في هذا الردهة ، ستلتقي أيضًا بلاعبين آخرين خارج مجموعتك المعينة. في محطة المهمة اخترت المهمة التالية ، هناك ما مجموعه اثنتي عشرة خريطة مسبقة الصنع ، موزعة على أربعة مناطق حيوية. يقودك معظمهم إلى منشآت صناعية متداعية نموذجية من طراز Warhammer.

من منظور الشخص الأول ، تقوم بالتصويب والشق طريقك عبر المستويات الخطية ، ويتم إصلاح أهداف المهمة لكل خريطة. بالإضافة إلى المهمة الرئيسية ، هناك الأهداف الثانوية مثل جمع أربعة كتب قديمة. إنهم يجلبون الكثير من نقاط الخبرة في النهاية ، لكنهم يشغلون أيضًا فتحة معدات مهمة ، حيث ستحمل معك إحدى حزم الصحة المحمولة. بصرف النظر عن ذلك ، يمكنك فقط استعادة صحة شخصيتك على آلات الشفاء المتناثرة بفاعلية محدودة.

لا تشكل الزومبي الافتراضي تهديدًا كبيرًا على الصعوبات الدنيا.






لا تشكل الزومبي الافتراضي تهديدًا كبيرًا على الصعوبات الدنيا.

مع لعبة Zealot’s Warhammer ، يلعب Darktide تمامًا مثل Vermintide. لا توجد نيران صديقة ، لكن الشخصيات ستشتكي إذا استهدفتهم بدلاً من العدو. المصابون بالفوضى يتذكرون المصابين من لعبة left 4 dead. اللعبة محمومة بالمثل ، خاصة في المستويات الأعلى من الصعوبة.

بناءً على مستواك ، تقدم لك اللعبة دائمًا متغيرات جديدة للمهام المعروفة ، حيث يمكن أن يزيد العاملان “Toughness” و “Frequency” في خمسة مستويات. يقرر المرء ما إذا كنت ستقابل الزومبي العاديين فقط أو تواجه خصومًا من النخبة بالدروع والقدرات الخاصة. يحدد الآخر عدد مرات ظهور الأعداء.

التغيير بين القتال المشاجرة والقتال بعيد المدى يعمل بشكل رائع ، وردود الفعل مرضية والفئة والسلاح قدرة خاصة تجلب التنوع ولمسة من التكتيكات للضرب والطعن. هناك أحداث خاصة مرارًا وتكرارًا حيث يتعين عليك قطع دائرة كهربائية نهائية ، على سبيل المثال ، بينما تتدفق جحافل الأعداء عليك من جميع الجهات.



Warhammer 40،000: Darktide - مقطورة سينمائية جديدة لمطلق النار الوحشي متعدد اللاعبين






1:46




Warhammer 40،000: Darktide – مقطورة سينمائية جديدة لمطلق النار الوحشي متعدد اللاعبين

يمتلكها Fatshark استمع إلى ردود الفعل من لاعبي Vermintide 2 وجلب المزيد من الديناميكية في هذه المواقف. نظرًا لأن ترتيب المحطات يتغير في كل مرة تلعب فيها اللعبة ، لم يعد بإمكانك حفظ كل شيء. يستمر مدير منظمة العفو الدولية في الخلفية في إرسال الرؤساء المصغرين الآخرين نحو المجموعة.

Warhammer 40k: Darktide – عرض لقطات الشاشة

من هو داركتيد المثير للاهتمام؟

بالطبع ، يجب على أي شخص لعب لعبة Vermintide 2 لأكثر من 100 ساعة ولم يتم تقييده بالسلاسل إلى بيئة الخيال أن يجرب على الأقل مطلق النار التعاوني التالي من Fatshark. ولكن حتى إذا كنت قد رفضت عمليات إطلاق النار حتى الآن وكنت متحمسًا بشكل خاص لعالم W40K ، فنحن نرحب بك لإلقاء نظرة هنا. ثم طريقة اللعب ليست بيبيفاكسولكن بأي حال من الأحوال بسرعة وتفوح منه رائحة العرق في واحد العذاب الأبدي.

بصفتك لاعبًا في لعبة Psykker أو إحدى الفئات الأخرى ذات المدى البعيد ، يمكنك أيضًا السماح لنفسك بالتراجع والتخلص من أخطر الخصوم من مسافة بعيدة ، بينما يستخدم رفاقك إصبع الزناد الذكي لإحداث اختراق في حشود العدو.

كمحارب قديم ، يلعب Darktide تقريبًا مثل مطلق النار العادي ، ولكن هناك قدرة خاصة تخفف من إطلاق النار.






كمحارب قديم ، يلعب Darktide تقريبًا مثل مطلق النار العادي ، ولكن هناك قدرة خاصة تخفف من إطلاق النار.

ماذا نحب حتى الآن؟ ما الذي لا يزال غير واضح؟

ماذا نحب حتى الآن؟

  • تصميم المستوى جميل الظلام والجو كما يليق بـ Warhammer. يبدو الأعداء جسيمين بشكل مناسب.
  • إطلاق النار والضرب بشعور جيد.
  • الاقسام تبدو مختلفة جدًا وتكمل بعضها البعض جيدًا للوهلة الأولى.
  • سيرتفع مستوى شخصيتك ويفتح ترقيات (الدرع تجميلي بحت).
  • الى جانب ذلك ، هناك صياغة السلاح، حيث يمكنك تطبيق مؤثراتك المفضلة على البنادق والسجائر الأخرى. على عكس Vermintide 2 ، يمكنك العثور على الموارد اللازمة مباشرة في المستويات.

ما الذي لا يزال غير واضح؟

  • التنوع هي أكبر نقطة شائكة حتى الآن ، سواء بصريًا (يمكن أن يتلاشى المظهر الصناعي للمستويات) ومن حيث طريقة اللعب (هل ينقذ Fatshark العفاريت الملونة والأعداء الرائعين الآخرين بصرف النظر عن الزومبي الباهت إلى حد ما بالنسبة إلى DLCs؟).
  • حاليًا ، بعد الفشل (يموت جميع اللاعبين الأربعة ولا يمكنهم إحياء بعضهم البعض) تعود إلى الردهة ، إعادة تشغيل مباشرة لا تستطيع. يدرس المطورون حاليًا تغيير ذلك.



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published.