October 4, 2022




منذ معرض Xbox & Bethesda الكبير 2022 (إليك أكثر المقطورات والإعلانات إثارة) أخيرًا لدينا صورة أكثر دقة عن لعبة تقمص الأدوار العملاقة التالية لـ Bethesda ستارفيلد. حتى الآن ، كان التركيز في التقرير على عرض اللعبة لمدة خمس عشرة دقيقة ، والذي يمنحك العديد من الانطباعات عن الكواكب والمدن والمعارك والشخصيات:



تحقق من عرض اللعبة XXL لـ Starfield هنا!






15:00




تحقق من عرض اللعبة XXL لـ Starfield هنا!

بطل صامت لانغماس أفضل

ومع ذلك ، أصبحت الآن شخصية واحدة في دائرة الضوء بشكل متزايد وهي شخصيتك من بين كل الأشياء. أكدت Bethesda الآن عبر Twitter أن شخصيتك الرئيسية لن تصدر صوتًا طوال اللعبة. بالإضافة إلى ذلك ، ستختبر الحوارات من منظور الشخص الأول فقط.

المحتوى التحريري الموصى به

في هذه المرحلة ، ستجد محتوى خارجيًا من Twitter يكمل المقالة.
يمكنك إظهاره وإخفائه مرة أخرى بنقرة واحدة.

أوافق على عرض محتوى من Twitter لي.

يمكن نقل البيانات الشخصية إلى منصات الطرف الثالث. المزيد حول هذا في موقعنا حماية البيانات.

رابط ل محتوى Twitter

يجب أن تكون النية وراء قرار التصميم هذا لك اجعل تجربة لعب الأدوار غامرة أكثر. بعد كل شيء ، بفضل محرر الشخصيات القوي ، من الممكن تحديد أصغر التفاصيل المرئية لذاتك المتغيرة. وقد يكون لدى العديد من المعجبين صوت فريد لشخصيتهم بمجرد أن يغوصوا في Starfield ويتفاعلون مع الشخصيات غير القابلة للعب بداخلها.

إذا قامت بيثيسدا بسحب مكبرات الصوت أمام الميكروفون ، فقد يحدث أن أصواتهم لا تنسجم مع أفكارهم الخاصة على الإطلاق وسيتأثر الانغماس نتيجة لذلك.

أيضا الدروس تداعيات 4 يمكن أن تلعب دورًا: لأنه في الرحلة الأخيرة للاعب واحد في مرحلة ما بعد نهاية العالم ، كانت شخصيتنا تتجاذب أطراف الحديث بسعادة مع البيئة بمجرد أن قررنا خيارًا في نافذة الحوار.

ومع ذلك ، تكمن المشكلة في أن هذه الخيارات المصاغة بشكل غامض نادرًا ما تعطي فكرة عما ستطلقه شخصيتنا بعد ذلك من المكدس. من المحتمل جدًا ألا يتم متابعة هذا المفهوم في Starfield حتى لا يثير غضب الجماهير مرة أخرى.

ردود فعل سلبية من العديد من المعجبين

لكن هذا لم يساعد ، لأن بعض المعجبين ما زالوا مستعرين. ردًا على منشور Bethesda على Twitter ، لم يكن هناك اتفاق فحسب ، بل كان هناك أيضًا خلاف. العديد من المستخدمين ألعاب الأسماء مثل The Witcher أو Mass Effect أو Dragon Age أو Dying Light 2 كأمثلة إيجابية للموسيقى التصويرية. هذا يجعل من الممكن التعرف بشكل أفضل مع الشخصية.

لكن هناك أيضًا مؤيدون للقرار. إلى عن على هذا المستخدم على سبيل المثال ، الأمر واضح تمامًا: فالموسيقى التصويرية ستحد فقط من خيارات الحوار وتجعل لعب الأدوار مع شخصيتك أكثر صعوبة. يمكنك بعد ذلك قراءة الحوارات بالصوت الذي تم إنشاؤه خصيصًا في رأسك.

نحن لا نهتم بالصوت الذي تستخدمه لقراءة تحليلنا الهائل للقطات طريقة اللعب الجديدة. الشيء الرئيسي هو أنك تقرأها وتستمتع كثيرًا!

نحن نحلل كل تفاصيل اللعبة من أجلك


122
58

معاينة ستارفيلد ميجا

نحن نحلل كل تفاصيل اللعبة من أجلك

في النهاية ، يتعلق الأمر بالذوق الذي تفضله في ألعاب لعب الأدوار. لا تستطيع Bethesda إرضاء الجميع على أي حال: بعد Fallout 4 ، لا تزال هناك مكالمات عديدة للاستوديو للعودة إلى البطل الصامت.

أهم سؤال في النهاية: وماذا عنك؟ هل تفضل صوتًا كاملاً لشخصيتك مثل Geralt في The Witcher؟ أو هل تفضل إنشاء صوتك الخاص في رأسك وبالتالي سعيد لأن Starfield سار في هذا الطريق؟ اكتب لنا رأيك في التعليقات!



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published.