October 3, 2022




الفضاء الخارجي ، مساحات شاسعة لا نهاية لها. عام 2023. هذه هي مغامرات سفينة الفضاء GameStar ، التي تهدف إلى غزو 1000 كوكب في ستارفيلد للاستكشاف. هذا تقريبًا ما يجب أن تكون عليه طموحاتنا في لعبة تقمص الأدوار في Bethesda العام المقبل.

لكن هل هو يستحق كل هذا العناء؟ يطرح العديد من المعجبين هذا السؤال منذ أن أسقط مدير اللعبة تود هوارد القنبلة بمناسبة الكشف عن طريقة اللعب الكبيرة: يجب أن تكون قادرًا على زيارة أكثر من 1000 كوكب في سياق مغامرتك في المجرة.

للوهلة الأولى ، تنبعث رائحة قوية من المحتوى المُنشأ إجرائيًا دون عمق مرح ، أي مشكلة مماثلة لها No Man’s Sky اضطررت إلى الإفراج قبل أحد بفضل صيانة DLC المثالية ما زال قادراً على الالتفاف. علاوة على ذلك ، هناك الكثير في Starfield ، إنها تنفجر في اللحامات:



هل ستارفيلد واعد كثيرا؟  سنصل إلى الجزء السفلي منه!






13:20




هل ستارفيلد واعد كثيرا؟ سنصل إلى الجزء السفلي منه!

لذلك لا عجب أن عشاق ألعاب Bethesda يأملون مرة أخرى في مجتمع التعديل الكبير. يبدو أن أحد مستخدمي Twitter يشعر بالبهجة عند التفكير في الاحتمالات والتعديلات القادمة لـ Starfield:

المحتوى التحريري الموصى به

في هذه المرحلة ، ستجد محتوى خارجيًا من Twitter يكمل المقالة.
يمكنك إظهاره وإخفائه مرة أخرى بنقرة واحدة.

أوافق على عرض محتوى من Twitter لي.

يمكن نقل البيانات الشخصية إلى منصات الطرف الثالث. المزيد حول هذا في موقعنا حماية البيانات.

رابط ل محتوى Twitter

سبب كافٍ لنا لسؤال المحترفين: سألنا بعض المشهورين عن رأيهم وجاءت الإجابات بسرعة. هل تعتبر كواكب Starfield ملعبًا مثاليًا لإبداعاتك الخاصة أم أن محرك الخلق ، الذي لا يعتبر مستقرًا تمامًا ، سيصبح مفسدًا؟ الآراء تختلف.

هذا ما يقوله المودعون عن إمكانيات Starfield

كايل /تمرد من مشروع وزارة الدفاع Skyblivion



Skyblivion هي رسالة حب إلى الدفعة الرابعة في سلسلة Elder Scrolls






15:22




Skyblivion هي رسالة حب إلى الدفعة الرابعة في سلسلة Elder Scrolls

أرسل لنا كايل بيانًا مطولًا ينضح بالحماس. إنه يحلم بالفعل بالعديد من المحتويات الجديدة للكواكب ويؤمن بالقوة الإبداعية لمجتمع Bethesda:

أحاول إبقاء توقعاتي قيد الفحص ، لكن بشكل عام أوافق على أن فرص التعديل أفضل من أي وقت مضى. من الواضح أنه لن يتم تصنيع كل كوكب بمفرده يدويًا أو تقديم أي محتوى مثير للاهتمام ، مما قد يمنح مجتمع التعديل مئات الأماكن للقيام بشيء ما. إذا لم أكن أعمل بالفعل في مشروع تعديل كبير ، فسأبدأ بالتفكير في كيفية استخدام بعض هذه الكواكب الفارغة وإنشاء مدن ضخمة ومستوطنات ومحطات فضائية وأنواع أخرى من البؤر الاستيطانية لتعبئة هذه الكتل الأرضية.

سيؤدي عدم وجود بطل رواية مسموع إلى تسهيل إنشاء المهام والقصص الشيقة للأشخاص الآخرين للعبها ، وهي ميزة إضافية كبيرة مقارنة بـ Fallout 4 ، على سبيل المثال.

مما رأيناه ، فقد تلقى المحرك أيضًا ترقية كبيرة. تُظهر المناظر الطبيعية تآكلًا مناسبًا ، وهو أمر قد يأخذه المستخدمون غير الواقعي والوحدة كأمر مسلم به ، ولكن لم يسبق لمستخدمي بيثيسدا أن يروا ذلك من قبل. ادمج ذلك مع التوليد الإجرائي ويمكنك إنشاء عالم كامل في جزء صغير من الوقت الذي استغرقته سابقًا. إنه لأمر كبير ألا تضطر إلى وضع عشرات الآلاف من الأشجار والصخور والمنحدرات الجبلية يدويًا.

حقيقة أن تود هوارد يذكر مجتمع التعديل على وجه التحديد ويقول ، أقتبس ، نحن نحب مجتمعنا المعتدل. في الواقع ، نعتقد أن هذه اللعبة ستكون حلماً لمجتمعنا لأن هناك الكثير مما يمكنهم فعله.، يجعلني أشك في أن الأدوات المخصصة للجمهور ستكون أفضل من أي وقت مضى. قد نتمكن حتى من استيراد الرسوم المتحركة وأجهزة الحفر الخاصة بنا والتخلي عن سير عمل الشبكة ثلاثية الأبعاد الحالي.

كل هذا سيجعل الأمر أسهل من أي وقت مضى لإنشاء تجاربك الخاصة ، والآن بعد أن غرق المجتمع المعتدل بالفعل في لعبة Bethesda ذات اللاعب الفردي منذ Fallout 4 (2015) ، إنها فرصتنا الأولى منذ سبع سنوات لإطلاق العنان لإبداعنا الجماعي وابتكار شيء جديد.

إنني أتطلع إلى ذلك.

المزيد عن نموذج كايل العملاق الطموح سكايبليفيون يمكنك معرفة ذلك في المعاينة الكبيرة لدينا:

تدخل نسخة HD من Oblivion امتداد المنزل


12
10

سكايبليفيون

تدخل نسخة HD من Oblivion امتداد المنزل

نيكولاس صموئيل ليتز من المشروع النموذجي Enderal



إنديرال - مود يحصل منا على 87 نقطة!






8:14




إنديرال – مود يحصل منا على 87 نقطة!

لا يرتبط نيكولا كثيرًا بالكتلة الهائلة للكواكب. بالنسبة له ، تعتبر التكنولوجيا الموجودة في الخلفية أكثر أهمية عندما يتعلق الأمر بنجاح تعديل Starfield طويل المدى:

لا أعرف كم سيؤثر عدد الكواكب على التعديلات. كيف سيكون فتح محرك الخلق ومدى جودة الأدوات التي توفرها بيثيسدا أكثر صلة على ما أعتقد. على سبيل المثال ، أتخيل أن العديد من المودعين سينشئون أنظمتهم الخاصة مع الكواكب ؛ ستدور العديد من التعديلات أيضًا حول آليات اللعب أو العناصر ، على سبيل المثال. بالتأكيد ، بالتأكيد سيكون شيئًا مثل إصلاحات المدينة أعط ، فقط توقف عن الكواكب ، لكنها لم تشكل بالضرورة غالبية التعديلات في Skyrim. باختصار ، أنا لا أحصل على قطار الأفكار تمامًا من مكبر الصوت.

تم إنشاء Skyrim Total Conversion بواسطة Nicolas وفريقه على مر السنين إندرال تحظى بشعبية كبيرة وقد أصبحت أكبر بفضل محتوى DLC آخر:

أفضل تعديل Skyrim يصبح أفضل


146
17

إندرال: قصص منسية

أفضل تعديل Skyrim يصبح أفضل

دين كارتر /prilladog من مشروع وزارة الدفاع Fallout: London



Fallout: London - شاهد المقدمة الكاملة لتعديل التحويل الكلي






18:26




Fallout: London – شاهد المقدمة الكاملة لتعديل التحويل الكلي

في رده ، طلب منا دين كارتر صراحةً أن نفعل ذلك لإعادة إنتاج إجابته 1: 1. لذلك ، في هذه الحالة ، قررنا عدم جعل اقتباسه ألمانيًا. إنه بالتأكيد أكثر قلقًا بشأن ما إذا كانت التكنولوجيا خلف الكواليس ستصبح مشكلة كبيرة بمجرد أن تريد إنشاء تعديلات طموحة باستخدام الأدوات. بعد كل شيء ، من المرجح أن يحمل محرك الإنشاء 2.0 الجديد بعض الصابورة القديمة معه.

بعد سنوات عديدة من العمل في Creation Engine for Fallout: London ، وجدنا أن هناك بالتأكيد العديد من القيود والقضايا التي تتعلق فقط بعمر المحركات. عندما نرى سفن الفضاء تحلق حول الفضاء وتبني مسافات – رغم أنها مثيرة ، فإنها بالتأكيد تثير الكثير من الدهشة في مشهد التعديل. بينما أدرك أن بيثيسدا تقوم بتجديد المحرك ل Creation Kit 2.0.1 تحديثأشعر بقوة أن الكثير مما تم عرضه ليس واضحًا كما قد يتوقعه اللاعب العادي (فكر في قبعة القطار من Fallout 3).

إذا كنت صادقًا تمامًا ، بقدر ما أحب مجموعة Creation ، وصدقني ، أعتقد أن الوقت قد حان لكي تتفرع Bethesda إلى محرك جديد تمامًا – لأن ما رأيته في المقطورة ، بدأت حقًا في وضع المحرك وراء حدوده وخوفي الأكبر هو أن هذا سيظهر في اللعبة نفسها. فيما يتعلق ببعض الادعاءات حول وجود أكثر من 1000 كوكب والقدرة على الهبوط في أي مكان ، يمكنني أن أتخيل أنها لن تتكون إلا من قسم 4×4 Worldspace من التضاريس التي تم إنشاؤها عشوائيًا – ليست مثيرة كما هو موصوف. بينما أعرف حقيقة أن Creation Kit ببساطة لا يمكنها القيام بذلك ، Creation Kit 2.0؟ من تعرف.

تداعيات: لندن، مشروع القلب الطويل الذي قام به دين كارتر وبقية فريق كبير ، أصبح سريعًا نجاحًا حقيقيًا. لقد ألقينا نظرة على السبب الذي جعل هذا التعديل شائعًا للغاية وتوصلنا إلى الاستنتاج: إنه حق تمامًا!

تداعيات: لقد فتنت لندن بحق الملايين من اللاعبين


20
17

هل هناك إحساس بالتخمير هنا؟

تداعيات: لقد فتنت لندن بحق الملايين من اللاعبين

البلشون من مشروع وزارة الدفاع Skywind



Morrowind في الحديث؟  بفضل Skywind ، يعود سلف Skyrim الضخم برسومات جديدة!






11:48




Morrowind في الحديث؟ بفضل Skywind ، يعود سلف Skyrim الضخم برسومات جديدة!

Egrets ، حاليا مع فريقه سكايويند يعمل ، يرى الأشياء بشكل أكثر تفاؤلاً. وفقًا له ، يجب أن تتوقف التعديلات العديدة أخيرًا عن الدوس على أصابع قدم بعضها البعض طوال الوقت:

في الألعاب التقليدية مثل Skyrim و Fallout ، والتي تتمتع بمساحة خارجية كبيرة [die große Oberwelt wie Himmelsrand oder das Ödland, Anm. d. Red.] ملك، […] ليس من غير المألوف مواجهة تعارضات الخلايا عندما تحاول تعديلات متعددة إجراء تغييرات على نفس الخلية. يمكن أن يتسبب هذا في اصطدام المناظر الطبيعية والمباني أو حتى تعطل اللعبة ، وهناك حاجة أحيانًا إلى أدوات مثل xEdit لتشخيص هذه المشكلات.

مع وعد Starfield بأكثر من 1000 مساحة من العالم الخارجي ، يمكن للكم الهائل من المساحة الحرة المتاحة للمصممين أن يقضي على هذه المشكلة.

لا نعرف ما يكفي عن اللعبة في الوقت الحالي ، ولكن هذا قد يفتح الباب أمام تعديلات تقوم بتحويل مناطق كبيرة أو حتى قارات بأكملها في عالم Starfield بالكامل ، دون الحاجة إلى تعديل تحويل كلي يزيل محتوى الفانيليا ، وبدون ذلك باستمرار في طريق بعضنا البعض.

تسبب مشروع Egret’s Skywind أيضًا في حدوث ضجة كبيرة في مشهد التعديل. بعد كل شيء ، يود المرء أن يساعد مسلسل Morrowind المفضل على أساس محرك Skyrim على العودة:

يظهر المعجبون الصناعة بأكملها كيف يتم إجراء عمليات إعادة تصنيع جيدة


71
5

سكايويند

يظهر المعجبون الصناعة بأكملها كيف يتم إجراء عمليات إعادة تصنيع جيدة

هكذا ترى: آراء كثيرة وآمال كثيرة ولكن أيضًا بعض المخاوف. كيف ترى الموضوع كله؟ هل تتطلع إلى العديد من التعديلات التي تنفث المزيد من الحياة والتنوع في الكواكب في Starfield ، أم أنك متشكك فيما إذا كان الأساس التقني للمحرك القديم سينجو من الرحلة إلى الفضاء؟ أخبرنا برأيك حول الموضوع في التعليقات!



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published.