October 1, 2022




تم تسمية لعبة تقمص الأدوار المظلمة هذه من صانعي Witcher السابقين باسم Vitriol






0:33




تم تسمية لعبة تقمص الأدوار المظلمة هذه من صانعي Witcher السابقين باسم Vitriol

كم هو رائع المطورين السابقين لسلسلة Witcher أقاموا استوديوهاتهم الخاصة ، وجلبوا حبهم وشغفهم للخيال المظلم إلى مشاريع جديدة. يبدو أن Jakub Rokosz ، رئيس الاستوديو Fool’s Theory ، يواصل هذا الاتجاه أيضًا ، والذي يعمل الآن مع فريقه المكون من 50 فردًا تقريبًا في لعبة جديدة للعب الأدوار بحركات شريرة إلى حد ما.

المؤقت بالاسم الرمزي لاذع يهدف العمل إلى نقلك إلى Tsarist Warsaw في أوائل القرن العشرين والبقاء وفياً للعديد من الرمادية الأخلاقية التي اشتهر بها عالم Witcher.

نلخص لك كل ما هو معروف عن المشروع حتى الآن وإلقاء نظرة على صانعيها. يمكنك معرفة كل شيء عن الخلف الرسمي هنا:

ما نعرفه عن التكملة حتى الآن


411
56

ويتشر: ملحمة جديدة

ما نعرفه عن التكملة حتى الآن

هذا ما يدور حوله Codename Vitriol

الإعداد: في أواخر القرن العشرين ، كانت بولندا وعاصمتها وارسو لا تزالان تحت الحكم الإمبراطوري للإمبراطورية القيصرية الروسية. هذا العصر ، الذي نادرًا ما يُضاء في الألعاب ، يختلط الآن في لعبة لعب الأدوار الجديدة مع عناصر من الأساطير والأساطير الشعبية.

لأنه خلف الحقيقة الواضحة يقال إن هناك عالمًا أكثر قتامة بكثير ولا يدركه سوى قلة من الناس. ويقال أن وارسو على وجه الخصوص أصبحت بوتقة تنصهر فيها الطاقات الباطنية في هذا الوقت.

بطل الرواية: ومن المحتمل أن يكون هذا هو المكان الذي ألمح إليه بطل الرواية في الدعابة ، والذي يذكرنا بقوة بدور كيانو رييف في قسنطينة يتذكر. في الفيلم يواجه المكائد الشيطانية التي تهدد عالمنا. لذلك لن يفاجئنا إذا اتبعنا روتينًا يوميًا مشابهًا في لعبة لعب الأدوار مثل witcher Geralt وأبقينا الناس تحت السيطرة. لكن التركيز يجب أن يكون واضحًا على القصة.

إذا كانت القصص الجيدة في الألعاب مهمة بالنسبة لك ، فقد اخترنا مؤخرًا أفضل 100 لعبة قصة:

من Alan Wake إلى Zero Dawn


1861
73

أفضل 100 لعبة قصة على الإطلاق

من Alan Wake إلى Zero Dawn

استثمار كبير

من وراء النقد اللاذع؟ تم تعيين رئيس الاستوديو Jakub Rokosz في CD Projekt كمصمم بحث لـ The Witcher 2 و 3. ومع فريقه الجديد في Fool’s Theory ، والذي يقول إنه يتكون من العديد من المطورين ذوي الخبرة من إنتاجات AAA السابقة ، كان قادرًا على المساعدة سبعة: الأيام الطويلة مضت تقدم بالفعل لصًا متساوي القياس صلبًا.

بالنسبة للمشروع الجديد ، مع ذلك ، يُعتقد على نطاق أوسع ، لأن هذا المشروع انضم إلى فروستبانك-Makers 11 bit studio معًا وبالتالي حصلوا على ميزانية تبلغ حوالي 3.65 مليون يورو. للمقارنة: تم تحقيق Frostpunk بمبلغ 2.25 مليون يورو فقط.

وهذا يجعل من فيتريول أغلى مشروع حتى الآن بالنسبة لشركة وارسو للألعاب ، التي تمتلك أيضًا حصة 40 في المائة في المطور Fool’s Theory. كانوا يتطلعون إلى تعاون وثيق وكانوا على نفس الموجة من حيث جو العمل وفلسفة التصميم ، كما قيل في ذلك الوقت في البيان الصحفي.

بالمناسبة ، يمكنك أن تكتشف في المعاينة التفصيلية الخاصة بنا ما يحدث بشكل مختلف في الخلف الذي طال انتظاره للعبة البناء الصعبة Frostpunk:

لماذا يعيد المطورون التفكير في الخليفة بالكامل


17
24

Frostpunk 2:

لماذا يعيد المطورون التفكير في الخليفة بالكامل

يجب متابعة المزيد من المعلومات حول Vitriol في يوليو أو أغسطس – ثم ربما تحت الاسم الفعلي للعبة. سنبقيك بالطبع على اطلاع دائم بهذا الأمر.

ما رأيك في الإعداد غير العادي؟ هل أنت متحمس لمزيج من قمع القيصر والتهديد الأسطوري ، أم أنك غير متأثر بالسيناريو؟ اكتب لنا رأيك في التعليقات!



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published.