September 26, 2022




تعد العصور الوسطى مكانًا رائعًا للترفيه عن القصص. كل شيء يأتي معا هنا! الاختلافات الاجتماعية والمؤامرات والشعور المفرط بالذنب والاستعداد المطلق لبدء الحرب بدافع الشعور بالشرف. في أي مكان آخر تسمع قصصًا مثل: ثم أرسل اللورد باكسترباكس ستادورد جيشه من سلاح الفرسان لمحاربة اللورد مارينجتون الشرير ، الذي تجرأ على أكل آخر تورتة شحم الخنزير في مأدبة الملك.

بودكاست GameStar: مأساة العصور الوسطى


15
20

المزيد عن هذا الموضوع

بودكاست GameStar: مأساة العصور الوسطى

لذلك ، فإن العصور الوسطى هي ببساطة أفضل سيناريو لكل نوع من الألعاب. ولكن بشكل خاص لتلك الألعاب التي ترغب في استغلال هذه الإمكانات اللانهائية للقصص السخيفة أو الجميلة أو الدرامية. إن مقدار النجاح الذي يمكنك تحقيقه به واضح بالفعل الملوك الصليبيون 3.

لكن بالإضافة إلى الملوك الصليبيين ، تضرر البناء ريمورلد في غضون ذلك ، اكتسبت سمعة طيبة كمولد للقصص من أعلى مستويات الجودة. الآن ماذا لو اجتمع كلاهما؟ هذا سؤال يطرحه العديد من الأشخاص على أنفسهم في الوقت الحالي ولهذا السبب ، بالإضافة إلى التعديلات الخاصة بـ Rimworld ، يتم حاليًا إنشاء ألعاب صغيرة مثل Clanfolk أو Going Medieval أو مرشح العرض التقديمي اليوم: نورلاند!



نورلاند: يُظهر المقطع الدعائي كيف تنحدر لعبة بناء من العصور الوسطى إلى حالة من الفوضى






2:14




نورلاند: يُظهر المقطع الدعائي كيف تنحدر لعبة بناء من العصور الوسطى إلى حالة من الفوضى

ما هو نورلاند؟

نورلاند يريد أن يأخذ ريمورلد خطوة إلى الأمام. لأن محاكاة المستعمرة تحكي في الأساس قصة مجتمع صغير ومتماسك بشدة يكون فيه كل فرد ، على الأقل في البداية ، متساويًا إلى حد كبير. لكن المساواة ليست خيارًا في نورلاند. قررت اللعبة أخيرًا في العصور الوسطى كسيناريو لها والحديث عن المساواة بين جميع الناس أمام القانون والله كان سيجعل على الأكثر مزحة صغيرة لذيذة في الحانة. كان الجميع يقضون وقتًا رائعًا ثم عادوا إلى الكدح في الميدان من أجل اللورد.

لذلك ، ينقسم سكان لعبة التطوير أيضًا إلى فئات مختلفة ، يوجد منها أكثر من الفئات الثلاث الكلاسيكية. في نورلاند ، تنقسم الشخصيات إلى عبيد ومجرمين وفلاحين ومحاربين وكهنة ونبلاء. لكن ليس لدينا سوى سيطرة مباشرة على النبلاء.

نحن نتخذ قرارًا بشأن الحياة اليومية للنبلاء بأنفسنا ، بينما يؤدي باقي السكان مهامهم تلقائيًا.






نحن نتخذ قرارًا بشأن الحياة اليومية للنبلاء بأنفسنا ، بينما يؤدي باقي السكان مهامهم تلقائيًا.

الأسرة النبيلة هي محور جهودنا ويجب ألا تتجاوز حجمًا معينًا. بعد كل شيء ، يجب أن يكون الهدف هنا هو ضمان الإثارة من خلال النضال من أجل البقاء. لكن هذا لا ينطبق إلا على بقاء عائلته. إذا أدت القرارات إلى وفاة جميع الأعضاء (القتل ، الشيخوخة ، ركل الخيل) ، تنتهي اللعبة أخيرًا. حتى لو كانت المدينة التي تم بناؤها ذاتيًا لا تزال مأهولة بمئات المزارعين أو العبيد أو الكهنة.

حتى ذلك الحين ، نقرر الحياة اليومية لجميع أفراد الأسرة ونقدم بالمناسبة جميع أنواع الأوامر لتوسيع المدينة وإدارتها. وهكذا يتم محاكاة بقية السكان بشكل مستقل ، ولكن على الأقل يلتزمون بأوامر مباشرة من الحكام النبلاء. حسنًا … معظم الوقت.

كيف يروي نورلاند القصص؟

لأن الموضوعات ربما لا تكون خاضعة تمامًا كما ينبغي. أو بالأحرى ، يمكن أن يكون هناك دائمًا عدد قليل من التفاح الفاسد. بعد كل شيء ، يجب أن يكون لكل شخصية شخصيتها الخاصة. هذه هي الطريقة الوحيدة لضمان أن نورلاند يولد أيضًا قصصًا مشهورة.

ما يميز الشخصية وكيف تتصرف على مدار اليوم يمكن أن يعتمد على عوامل عديدة. على سبيل المثال ، بعض الشخصيات لديها دافع جنسي أعلى من غيرها ، أو ترغب في سلعة معينة ، أو لا تأخذ الملكية على محمل الجد. بالطبع ، تلعب العواطف والعلاقات مع الأشخاص الآخرين في المدينة أيضًا دورًا رئيسيًا. حتى الأفكار الدينية تحدد ما تفعله الشخصية.

يمكن أن تنمو الطوائف الدينية بشكل كبير لدرجة أنها تقرر ذلك في وقت ما






يمكن أن تنمو الطوائف الدينية بشكل كبير لدرجة أنها قررت في مرحلة ما “تطهير” مدينة الكفار.

اختياراتنا كنبلاء ، جنبًا إلى جنب مع السلوكيات العشوائية لجميع الشخصيات الأخرى ، هي المادة التي ستغذي الكثير من القصص المختلفة في نورلاند. إذا شعر أحد الزوجين بالخيانة ، فقد يؤدي ذلك إلى القتل. أو إذا كان الكاهن يعظ بغيرة شديدة ، فقد تندلع الاضطرابات الدينية في المدينة.

على عكس مدينة ريمورلد ، فإن مدينتنا ليست سوى واحدة من العديد من المدن الموجودة على خريطة العالم الحقيقي. الممالك المجاورة ترأسها أيضًا عائلات نبيلة ويمكن أن تزورها كضيوف. يمكن لمثل هذه التفاعلات في نهاية المطاف أن تطلق العنان لحروب حقيقية ، حيث تصطدم جيوش كبيرة.

يمكن أن تتدهور الحروب قليلاً ويتم حسابها في الواقع في أجزاء صغيرة جدًا.






يمكن أن تتدهور الحروب قليلاً ويتم حسابها في الواقع في أجزاء صغيرة جدًا.

يستهدف Norland في المقام الأول الأشخاص الذين يحبون استراتيجيات التنمية ، من ناحية ، ويرغبون في التعامل مع سلاسل معقدة من السلع ، ولكنهم يريدون أيضًا تخفيف حتى الألعاب الإستراتيجية مرارًا وتكرارًا مع القصص الديناميكية.

ماذا نحب حتى الآن؟ ما الذي يبقى مفتوحا؟

نحن نحب ذلك

  • إمكانية القصة: يطبخ نورلاند مع الكثير من المكونات التي لديها القدرة على الكثير من القصص المسلية. سواء كانت حكاية خيانة أو مقاومة للكنيسة ، يبدو أن نورلاند هو بوتقة حقيقية لدراما القرون الوسطى.
  • العائلة: يعتمد نورلاند بشكل كبير على Rimworld من حيث المظهر والمحتوى ، ولكنه في النهاية ليس مجرد تراكب من القرون الوسطى. يبدو النظام ذو الأوضاع المختلفة واعدًا للغاية ، كما أن إدارة عائلته تمثل بالفعل جزءًا كبيرًا من سحر الملك الصليبي.

هذا لا يزال مفتوحا

  • ما مدى ديناميكية القصص حقًا؟ لم نتمكن من لعب Norland بعد وعلينا الاعتماد على كلام المطورين. لذلك لا نعرف ما إذا كان نورلاند يروي بالفعل مثل هذه القصة الديناميكية أو ما إذا كانت الأحداث نفسها تحدث غالبًا في النهاية.
  • ما مدى متعة الاقتصاد؟ القصص جيدة ، لكن لعبة البناء يجب أن تحفز دائمًا على المستوى الميكانيكي. يجب أن يظهر هنا ما إذا كان الجانب الاقتصادي لنورلاند معقدًا بدرجة كافية وليس مجرد جانب جانبي.

لا ينبغي أن يمر وقت طويل قبل ظهور Norland على Steam. مع منشئ قصة بهذا المجمع ، قد تعتقد أن هذه ستكون لعبة وصول مبكر كلاسيكية – لكنها رائعة! وفقًا لاستوديو التطوير ، يجب إصدار Norland مباشرةً كنسخة نهائية في خريف عام 2022.

من يدري ، إذا كان مزيج Crusader Kings و Rimworld يعمل بشكل جيد ، فقد تتحول اللعبة بشكل جيد مكان في مخططات البناء الجديدة الخاصة بنا القتال من أجل



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published.