October 3, 2022




يعود جون روميرو إلى النوع الذي لا ينفصل عن اسمه: الرماة من منظور الشخص الأول. بعد الاستوديو الخاص به روميرو غيمز الماضي امبراطورية الخطيئة تم إصدارها ، وهي لعبة إستراتيجية عصابات مع مراجعات مختلطة ، فقد بشرت الآن بإطلاق نار جديد. لذا فإن مخترع Wolfenstein و Doom و Quake يبتكر لعبة إطلاق نار جديدة.

ما مطلق النار؟ حسنًا ، مطلق النار من منظور شخص أول. الإعداد ، الاتجاه ، الإفراج؟ لا يمكننا الإجابة على كل ذلك حتى الآن. ما نعرفه: ستكون علامة تجارية جديدة تمامًا ، تم إصدارها بالتعاون مع a كبار الناشرين ويعتمد على محرك Unreal Engine 5 الحديث.

يبدو أن اللعبة الجديدة لا تزال في مرحلة مبكرة جدًا ، لأن شركة Romero Games تبحث عنها حاليًا تعزيز على جميع جبهات العمل التنموي.

المحتوى التحريري الموصى به

في هذه المرحلة ، ستجد محتوى خارجيًا من Twitter يكمل المقالة.
يمكنك إظهاره وإخفائه مرة أخرى بنقرة واحدة.

أوافق على عرض محتوى من Twitter لي.

يمكن نقل البيانات الشخصية إلى منصات الطرف الثالث. المزيد حول هذا في موقعنا حماية البيانات.

رابط ل محتوى Twitter

أي ناشر كبير؟ باختيار Unreal Engine 5 ، تكون Epic Games كناشر في نطاق الإمكانيات. Epic لها تاريخ طويل مماثل في نوع مطلق النار مع Unreal. لكن هذا لم يتم تأكيده بأي حال من الأحوال.

يوضح المقال التالي أن أسطورة مطلق النار ، على الرغم من المشاريع الجديدة ، لا تزال مرتبطة بـ Doom بعد عقود:

جون روميرو يطلق مستوى جديد من Doom


15
0

بعد 20 عاما

جون روميرو يطلق مستوى جديد من Doom

جاك من جميع المهن جون روميرو

كمؤسسي ID Software ، ابتكر John Romero و Tom Hall و John و Adrian Carmack ، من بين أشياء أخرى ، ألعاب الرماية الكلاسيكية من منظور الشخص الأول Wolfenstein 3D و Doom and Quake من عام 1991 فصاعدًا. ومع ذلك ، لم تستمر الشراكة لفترة طويلة.

تسببت الاختلافات الإبداعية في مغادرة جون روميرو بعد إصدار Quake لعام 1996 ، مما أدى إلى المزيد من عمليات التسريح من قبل المطورين الرئيسيين. بعد أكثر من عقد ، في عام 2009 ، استحوذت شركة ZeniMax Media ، الشركة الأم لشركة Bethesda ، على id Software.

نحن نغطي التاريخ المليء بالأحداث والمثير لبرنامج معرف الهوية في الفيديو:



قصة برنامج الهوية - آلهة مطلق النار من الدائرة التاسعة من الجحيم





زائد

9:09




قصة برنامج الهوية – آلهة مطلق النار من الدائرة التاسعة من الجحيم

في السنوات التي أعقبت ترك بطاقة الهوية ، أسس روميرو استوديوهات أخرى مع Ion Storm و Monkeystone Games ، وكان نشطًا كرئيس لدوري الرياضات الإلكترونية وكمحرر ضيف في مجلة الألعاب Retro Gamer.

ومع ذلك ، في عام 2016 ، فشلت محاولة روميرو لتطوير مطلق النار مرة أخرى مع Adrian Carmack. كان من المفترض أن يتم تمويل Blackroom من خلال Kickstarter ، ولكن بعد بضعة أيام لم يكد يرفع ربع المبلغ المقدر ، وبعد ذلك تم إلغاء الحملة. بعد ذلك ، لم يسمع أي شيء من Blackroom.

أخيرًا ، في عام 2015 ، أسس استوديوه الحالي ، ألعاب Romero ، والذي أصدر مؤخرًا Empire of Sin. والآن أعمل على إطلاق نار من منظور شخص أول جديد.

ما هو شعورك حيال الأخبار حول مطلق النار الجديد لجون روميرو؟ هل أنت سعيد بذلك أم أنك متشكك بالأحرى؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published.