September 28, 2022




شبح ريكون فرونت لاين ينتهي قبل أن يبدأ حقًا. توقف Ubisoft عن التطوير. يقوم الناشر أيضًا بسحب ripcord على Splinter Cell VR ولعبتين أخريين غير معلنين.

فى الحاضر تقرير المستثمر يبرر فريدريك دوجيت ، المدير المالي لشركة Ubisoft ، الخطوات الصارمة بخطوات واحدة بيئة اقتصادية غير مؤكدة.

قوبلت Ghost Recon Frontline على وجه الخصوص بقليل من الموافقة العامة على أي حال. الإصدار الذي تم إصداره في 5 أكتوبر 2021 موقع يوتيوب– لدى Trailer حاليًا حوالي 9800 صوت مؤيد و 38000 صوت معارِض.

ترى المقطع الدعائي هنا:



تم الكشف عن لعبة Ghost Recon Frontline - لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين جديدة مع مقطع دعائي للعب






1:44




تم الكشف عن لعبة Ghost Recon Frontline – لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين جديدة مع مقطع دعائي للعب

ما هي أسباب التوظيف؟

واجهت Ghost Recon Frontline الكثير من الانتقادات ، حيث من الواضح أن Ubisoft أخطأت المجموعة المستهدفة الخاصة بها عند محاولتها ملء قسم جديد بعلامة تجارية معروفة.

لطالما دافعت Ghost Recon عن اللعب الفردي واللعب التعاوني ضد خصوم الذكاء الاصطناعي. يخدم الموضوع معارك تكتيكية في بيئة عسكرية حديثة. مع Frontline ، أرادت Ubisoft استخدام الاسم المشهور لوضع مطلق النار في أسلوب Hunt: Showdown أو Escape from Tarkov ، مع وضع لاعب ضد لاعب متعدد اللاعبين في جوهره.

تحت إعلان Ghost Recon Frontline ، كان هناك العديد من التعليقات المحبطة والغاضبة والخبيثة ، والتي اتهمت ، من بين أمور أخرى ، بعدم فهم المعجبين.

يعالج عمودنا هذه المشكلة بالضبط:

لم تعد Ubisoft تفهم اللاعبين


34
31

شبح ريكون فرونت لاين

لم تعد Ubisoft تفهم اللاعبين

بقدر ما يتعلق الأمر بـ Splinter Cell VR ، يمكن تفسير القرار من خلال حقيقة أن سوق VR لا يزال صغيرًا جدًا على أي حال. وبالتالي ، فإن الألعاب المعقدة في الواقع الافتراضي تشكل مخاطرة مالية كبيرة ، لأن أي شيء أقل من ضربة هائلة يمكن أن يتحول بسرعة إلى فشل اقتصادي.

ما رأيك في هذا الخبر؟ هل كنت تتطلع إلى إحدى الألعاب أم أن نهاية المشاريع بشرى سارة لك؟ دعنا نعلم رأيك في التعليقات!



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published.